资源。再不行,做任务的时候可以顺便发展一下排解生理需求和心理需求。不过我看你那清心寡欲的劲儿,应该是用不上的,真的,出家人系统的任务者都没你那么心静如水。”
青川想到那个就算进了监狱还是心心念念把他解剖了做成标本的前女友,“……呵。”
d组的任务世界多数是有超自然力量的普通世界,也就是非‘全民超人\'世界,明面上还是普通人为主,暗线才有非自然存在。根据难度,d组世界通常分为简单、普通、困难、噩梦四个级别,高完成度可以跳级。
生活流系统一般不参与主线剧情任务,很多生活流的任务者做了一辈子任务也没发现自己身边有什么非自然力量。但是一旦遇上非自然力量,生活流任务者的武力不足以对抗,会有一定死亡率。
论坛上就有吐槽的,某个学习系统的宿主,活了十几年上到大学,什么事都没有,眼看着就要完成任务顺利毕业,隔壁寝室作死玩了一次笔仙游戏,就直接把他拖累了导致任务失败。幸好他剩余的积分足够承受一次失败,否则分分钟死亡。
还有个宿主,一路风生水起,全公司旅游的时候遇上的山体滑坡,连个遗言都来不及留就游戏结束,回头一调查才发现山体滑坡是主角的机缘,一个金手指和山体一起滑下来,从此以后对方就起飞了……那个任务者在论坛里发了一千页的敲你妈。
偏偏d组任务百分百参与剧情,哪怕生活流的任务者,其穿越对象也多是和主角有间接关系的路人甲乙丙丁,所以有很大几率碰上非自然事件。系统里那些防护类的特殊道具卖得那么好,几乎供不应求,主要的消费人群就是手无缚鸡之力的生活流任务者。
青川不觉得自己的运气能百分百躲开非自然事件,他算了一下自己的积分,扣掉下一次穿越的一百万积分,剩下还有七八十万。如今没有任务在身,刷不了积分,只能卖特殊道具。但青川自己的道具也不多,特殊道具要天时地利人和,他捏十年的土,平均一年也就十几个特殊道具,且多是一级普通品质的特殊道具。
大多数特殊道具他都卖给系统了,积攒了四十五个钻石,手里就留着两件。一件是三级普通品质防护类替身道具,一个是四级优良品质诅咒娃娃,攻击类替身陶俑。
“说起来,我们穿越过去了,原主去哪儿了?”
“分两种情况,第一种是意外去世后我们接手了。第二种是对方和我们签订协议后我们接手了。第一种你了解了,第二种一般都是未来比较悲惨的人,意外的情况下了解到自己以后很惨之后,不想翻盘或者觉得自己无力翻盘,用自己的身体和未来换取自己转世后的福利,像是智商、天赋、家庭环境、相貌等等。
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