当北宅尝试了一遍现象级热门游戏星什么争霸后,这艘活了几百年的古董舰娘已经开始学习八爪鱼的走路方式了。
“你选的最高难度吗?”亚顿看着像是被严重打击到的北宅,有些莫名其妙的问道。
“还有难度选项?”一屁股坐到亚顿身边的椅子上,整艘船都像失去了力量一样瘫软在桌子上的北宅反问道。
“我记得是有的。”亚顿开口说道:“不过不是难度选择,而是会问你有没有类似游戏的经验。”
“那个啊,我当然选的是最高难度啊!!”全身的重量都被下巴支撑的北宅无力的回应道。
“就算是大师级的难度……也不至于让你变成这样吧。”亚顿还记得面前这艘世界上最初代北宅也算是游戏达船。
游戏里单机模式的大师级难度对于北宅来说应该不是什么太高的难度。
“大师?那不是第三难度吗?”听到亚顿这么说的北宅愣了一下。
“……疯狂和放弃两个难度我记得应该还没解锁吧。”在某种恶趣味的作祟下,亚顿和休伯利安在游戏里也添加了大师级以上的两种难度。
一种是名为疯狂的难度,这种难度顾名思义就是让玩家在疯狂的敌人包围之下,感受啥叫真正的疯狂。
而且也不是所有战役关卡的难度能够使用疯狂的难度,只有一些很特殊的战役才能解锁这个难度。
实际上亚顿和休伯利安并不觉得这个难度有多疯狂,亚顿当初在艾尔行星轨道上一艘船硬抗被堕落萨尔那加控制的黄金舰队时,还有她和休伯利安在扭曲虚空里直面堕落萨尔那加本尊时,遇到的就是这一类的敌人。
所谓的疯狂难度,只是按照当初亚顿和休伯利安的经历复刻的而已。
就算是这样,几次测试之下,作为最初游戏测试员的几艘舰娘也是高呼各种受不了,所以亚顿和休伯利安在欧米茄的建议下,锁定了这个难度但是保留了这个设定。
和疯狂难度不同,放弃这个难度全称应该叫“让你学会放弃这款游戏”,这个难度就是纯粹的恶趣味了。
对玩家来说,属于作弊也不一定能赢的战斗,因为敌人已经作弊了,更何况想要瞒过凯达林水晶的监视作弊对这个世界的玩家来说有点困难。
“于是你就直接选了放弃这个难度?”亚顿用着略带钦佩的语气对北宅说道,那个难度就算是她下场也是被虐的份啊。
“是啊……就跟这个难度说的那样,我已经开始想着放弃这款游戏了。”北宅软绵绵的说道。
“很勇敢”亚顿干巴巴的称赞了一句北宅后接着问道:“我现在很好奇你到底是怎么支持这么长时间的。”
“这么长时间?我总共才玩了不到半小时好吧。”北宅一副想要大声表达感情的样子,结果实在没有力气。
“能支持半小时已经很强了
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