点的一拳打过来。他觉得这绝不是人为控制的,而是本身这两样物品有着程序的控制感应,那光点到达某个位置后,贴片会随之产生反应,旁边人看和他自身的感受,就似光点的拳头具有着杀伤力,打在人的身上很痛。
“加大力量。”
杨以辰明白这样的技术是为了什么,是为了让拍摄过程中的打斗画面更为强烈,这可要比事后剪辑快进之类的猛多了,给观众的视觉享受也要超出很多倍,他现在需要的就是让自己有正常人的反应,很显然,现在的贴片力量还不足够,没有痛感,那跟单纯光点人战斗有什么区别,自己所有的表情都要靠表演,而不是最真实的,光点人只有动作没有杀伤力,这贴片就要起到足够杀伤力的作用,现在他的感觉不明显,就需要加大贴片释放出来的力量触感。
一次,两次,三次……
旁边的人都惊呆了,按照现在的力量级别,已经接近重量级拳赛的拳头出拳力量,当初设计的时候,这边的设计师尽管高估了杨以辰,却也只是设计了重量级拳手普通一拳的力量,看这意思,他再不喊停,这贴片可要满负荷运作了,以现在的技术,满负荷运作显然不行,对贴片本身的损伤太大,而想要做更为强力的铁片,势必要在外观上继续增厚,确保贴片的传感力量更强,那样如果杨以辰的动作过大,贴片就会在肌肉和外衣之间形成阻碍,很有可能在拍摄过程中穿帮呈现出来。
还好,杨以辰终于开口了:“可以了。”
这力量不是他的抗击打极限,但作为拍电影却已经足够了,他又不傻,又不会自-虐,拍摄的时候为了效果,哪怕是跟电脑程序这样不会出错的东西对打,很多时候也需要反复拍摄,到时谁会遍体鳞伤,差不多既可以,能感受到疼痛,然后反馈给表情和身体动作,某个地方被打,疼痛,那块区域的反应就会稍微慢一点,在镜头前面呈现出来的画面就会更为真实,至于如何将这光点人与真实的演员重叠在一起,相信Y-Y-C这边早已经有十足把握,不然也不会拿出来。
《飓风营救》有一个很大的优势,那就是九成九的敌人都是走马观灯,可以充分利用这一点让特效效果发挥到最佳,先用电脑效果和杨以辰打完,然后动作分解,邀请专业的武术指导和动作替身来进行复制动作,进而贴到光点人的身上,最后呈现出来的就是真人与杨以辰进行打斗,你能看到的是一群非人类的动作戏高手跟杨以辰对打,这样的方式要比慢镜头拉快以及过往的打斗戏拍摄,更加具有视觉感官的享受,有点像是看李小龙的真实格斗戏和看目前的动作戏,乍一看都很炫没什么差别,可真正让你看着觉得过瘾的肯定是前者。尤其是你要
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