色地讲着,从设定到脚本再到游戏机制,基本全都讲了一遍。
大家听出他语气里的重视,也纷纷收敛起随意的心态,决定等回去再好好看看企划。
等到散会之后,中野凉子特地留了一下。
“悠君,你刚才好像没有说关于预算的事情,你打算在这三个企划上投入多少?”
加藤悠介也没有藏着掖着的想法,很痛快地回答:“所有。”
“嗯?”中野凉子微微一愣:“所有?”
“是的。”加藤悠介重重点头,“在保证工作室正常运转的前提下,只要是我账户上面有的钱,那就都可以投进去。”
中野凉子有点惊讶,“我看了一下《Clannad》之前的制作成本,全部下来大概有7000万日元,所以这次的企划也要以这个标准来吗?”
“倒也没那么绝对,具体如何还是要视情况而定。”加藤悠介摇摇头说道。
“单以游戏方面来说,我对《Fate/StayNight》的预算大概在5000万左右,到了《FateGrandOrder》才是真正意义上的无上限。”
中野凉子看着他的眼睛,不懂他的底气究竟从何而来,但加藤悠介可太清楚自己在干什么了。
没人比他更明白前世的《FGO》到底有多挣钱。
这款游戏自2015年问世,在时间上算不上早,后来却硬是能以55亿美元的营收,在手游历史总收入排行榜上位列第八!
其他诸如霸榜appstore畅销榜之类的荣誉,同样也是家常便饭,甚至还为某家代理公司提供了全年占比近九成的收入!
哪怕它的玩法后来变得有些落后,每逢新篇章更新时,还是能在网络上引起阵阵热议。
对于这种会下金蛋的母鸡,加藤悠介当然不会吝啬于投入。
中野凉子盯着他看了一会儿,终于确定他不是在开玩笑,突然间嫣然一笑。
“原来如此,我懂悠君的意思了。难得看到你这么干劲十足的样子,总觉得我好像也被感染了~”
加藤悠介搔了搔脸颊,“不,其实也说不上什么干劲不干劲的,我就是单纯想要做出能够大卖的游戏,说来也挺俗气的。”
中野凉子脸上的笑容更甚。
“有吗?但我觉得悠君很好啊,对自己想要做的事情就该认真细致地对待,我很喜欢你这种纯粹的态度~”
“呃……那就谢谢学姐的夸奖?”加藤悠介在开心之余,也感到有些不好意思。
他做游戏的目的单纯就是为了赚钱,结果这位学姐却连这种事情都能认同支持他,还是让他挺高兴的。
两人这边正说着话,下一秒惠突然开门进入办公室,并有些不安地对他们说道:
“那个,悠介,中野学姐,抱歉打扰你们。税务局那边的工作人员来了,说有人举报我们工作室存在税务问题
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