源的情况比起来,匈奴人的战争链条在人口那一个环节断掉了,最后无力延续下去。
所谓的大国,必须要人口和版图都足够才可以,前者决定着回血能力,后者决定着资源供给能力,更何况足够的人口才能支撑全产业开发。
放在神话世界来说的话,就是只有足够的人口,才能给所有的技术路线进行投入,要知道这些秘术的研究,每一位都是脱产人口,而且需要相当不错的教育才行,这些都是需要资源的。
而当技术规模庞大的需要上百万从业者才能继续推进的时候,那些撮尔小国,就没办法玩了,只能选择一部分的行业继续推进。
匈奴人和汉室的争锋,真要说输,其实也就是输在人口上。
早期匈奴人各方面和汉室半斤八两,汉室多少有些技术优势,但匈奴人有士气、心气的加成,打起来场面上匈奴人还能更好一些。
可惜最后被耗光了,匈奴人一败涂地。
在这期间,匈奴人也不是没有意识到这一点,能成为帝国的,哪怕有侥幸,也代表着在某个时间段人才辈出。
匈奴人越往后,越发的意识到他们的缺陷,但当时的他们面对汉室的压力,以及中亚区域的遏制,已经很难再继续大规模拉人了,而且就算是拉人,面对汉室这种思想一致的帝国,也会处于长期的劣势。
毕竟接受胡人的思想,成为胡人,加入匈奴,成为匈奴一员这个过程是需要时间,这不是一年两年就能迅速解决的,有些人可能需要几十年才能完成转化,而匈奴在面对汉室压力的情况下,并没有这样的时间。
也是因为这种压力,匈奴才有了靠其他方法补充人口的想法,而幻念战卒便是匈奴人的尝试。
正统幻念战卒,便是匈奴人开发出来,用以补偿人口缺失的尝试。
可惜早期的幻念战卒存在很大的问题,而且很快就被汉室抄了,还搞出来了一堆反制,双方在这玩意儿上纠缠了很久,匈奴人尽可能的想要解决幻念战卒的隐患,最后受限于很多方面的问题,不了了之。
当然之后上百年间,匈奴哪怕是退出了中原,也依旧在幻念战卒这条路上进行推进,因为这玩意儿算是目前唯一能解决人口问题的路线。
而这次,呼延孪在传承之中找到的就是进阶版的幻念战卒,当然这一研究已经进行了上百年,但依旧没有完成,可最起码已经勉强能使用了。
“幻念血影吗?”呼延孪回忆着传承之中的内容,神色有些复杂。
这条路是近百年来,匈奴人想尽一切办法,在幻念战卒路线上开发出来的新路,虽说依旧未完成,但已经能勉强补充一部分的人手问题了。
不过回忆着这个东西,呼延孪不由得想起来了战死了好多年的丘林碑,幻念血影的最后一代开发人员就是丘林
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