可以用土山堵住桥面,在中央留下一条只允许一人通行的通道,如此一来岂不是就可以让怪物一个一个的走过来了吗?
又仔细的想了想之后,诸葛明摇了摇头,这样用泥土用来堵桥面只留下一条狭窄通道的方法或许能够行得通,但是杀怪的效率就要降低了,除非自己一方只有一个能抗怪的战士,其余的队员和灵兽全部都是远程攻击,如此一来就不会受到影响但是如果队伍中的战士和攻兽的数量不止一个,那么就会造成浪费了
想来想去,诸葛明还是觉得当时黑色幽默的做法是正确的,只搬运障碍物堵住桥面两边,中间留出一条不宽不窄的道路,既能使得怪物一次性不能通过太多,又能让自己一方的战士得到发挥,真不愧是内测玩家,考虑的果然周到
尽管在【秦陵地宫】中杀魔化骑兵的那段日子已经远去,但是诸葛明却再一次从中受到启发,结合手中的技能【运土符】,他的心中又多了一些可能会对实战有帮助的想法
【运土符】之后是【落木符】,诸葛明成功的召唤出一根人腰粗细,高大一丈的巨大木柱竖立在地上
走上前去用力推了推,结果发现木柱屹然不动,诸葛明心中一动,退后两步,一口气连续使用N个【落木符】召唤出了一长排木柱……
看着眼前的高大木墙,诸葛明心中隐隐约约有了一些想法,这个【落木符】和之前【运土符】如果配合在一起使用的话,真的能够在短时间内造出一个自己想要的临时地形,日后说不定能有大用途
【落木符】的后面是【闪光符】,这个技能之前诸葛明已经用过了,对它的评价是——“照明效果不错,但是和‘闪光’这个词语有点不搭调,闪出来的光线很白但是很柔和,所以一点闪不到人的眼睛”
接下来,诸葛明有陆续测试了许多功能性的二阶灵符技能,虽然谈不上有什么重大发现,但是多多少少对自己的拥有的能力有了一次深刻的了解,日后在实战中如果遇到这样那样的情况,手头上技能众多,心中自然也多了几分克敌制胜的把握
再下来,轮到【二阶灵符】中的战斗用符了:
【清心符】:可以缓解中毒的技能——由于小糊涂仙没中毒,所以诸葛明测验不出来实际效果。
【疾行符】:增加少量移动速度——不错的技能,可惜【四阶灵符】里面有个【御风符】也是增强移动速度的,效果比【疾行符】要明显强很多,所以疾行符从此淘汰……
【铁甲符】:增加少量防御值——和【疾行符】情况一样,【四阶灵符】中有个升级版的【金刚符】,所以【铁甲符】也废了……
【护身符】:降低受到的一切伤害——这个没得说的,在没有升级版技能出现之前,【护身符】很彪悍
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