白浪亲手爆掉了自己,剧痛来袭,眼前一黑,和莎尔芙突兀中招没什么两样。
他花了足足5分钟,才用血魔元胎将内伤压制住,并利用血魔胎衣编织出临时的器官结构,勉强维持健康状态。
另一次,是他拖着伤残之躯,参加一个射击打靶的小游戏。连续多次打爆气球,累积了不错成绩,并且全程没有意外发生。
眼看最后一枪结束,就能替芙芙赢得一个特等奖。却在最后一枪全神贯注命中气球时,子弹突然射进自己的眼中。
这游戏同样有邪灵力量干涉,难度因人而异,总维持在一个偏低的水准,让人不断获得成就感,逐渐沉迷。
射击水平普通的白浪,也能打出不错的成绩,再加上奖励诱人,他在这种环境下逐渐被吸引。加上这片魔域对人精神状态潜移默化的影响,他在开最后一枪时,根本没有警惕闪避的意识。。
最后一枪打爆了气球,但子弹并没撞进墙里,而是穿透空间,从瞄准器中反向射出,自爆一眼,痛到要死,随后人也跟着清醒过来,又中招了。
直到痛失眼睛,他才凑齐了2/5的离场小票。拿他和小芙芙的遭遇来换算,普通人类若不带够‘信物’傍身、提前在修道院购买‘复活保险’,还真不容易活着走出去。
这座游乐园,通过一项又一项痛苦折磨的优秀,玩弄着游客的精神,用恐惧、痛苦、折磨、诱惑等方式,从游客身上榨取负面能量。从中汲取力量。
就连路边摊提供的食物,也随机投毒,毫无安全可言。留在这里只有死路一条,但想活着离开,就必须饱受煎熬的参加一个又一个项目,攒够小票。
…
白浪除了第一次,在意识到这些项目都隐藏着浓浓恶意,却还是吃了个哑巴后。接下来几次,都是带着目的的主动吃瘪。
他通过亲身测试+亲女儿测试,确定若出色完成某个项目,或达成一定的‘隐藏要求’后,除了必出的‘基础小票’外,还会额外附赠一些小礼品。
正是这些小礼品,让他不厌其烦的主动吃亏。当然,白浪虽然主动作死,但理智还在线,从来没有碰那些危险的项目。
【灵魂糖果-橘味。品质,淡蓝。食品,一次性口服。由灵魂碎片制作而成,使用后可一定程度净化精神污染。大量食用可滋养灵魂损伤。健康状态下食用,精神活跃度提升,感知增强。】
这是白浪替小芙芙夹娃娃时,用手指意外赢来的‘糖果’,又是一件乐园认证的道具。
因为来的容易,加上心中好奇,他选择吃掉。‘灵魂糖果’入口即化,吃完神清气爽,思维变得活跃。
这种增益幅度并不夸张,却让他感觉良好,非常适合读书、学习、写作业、做卷子,能够超水平爆发。也可用在习武打拳时,增加领悟,类
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