是本土炎夏武装力量,而是其他异世界入侵者。
想不面对都不行,因为密度实在太大了。
真正的摩肩接踵,集体冲锋若是节奏稍微错乱就会造成眼中踩踏事故那种。
根本都不需要刻意的厮杀,只需要两股“潮流”不可避免的撞击到一起,那些炮灰级的浪花若能坚持到最后,就是万中无一的顶级幸运。
而这还只是两股“潮流”相撞,而在这片特定的区域,空间通道的密度极高,至少也有十几个空间通道攒聚一团,而对任何一股“潮流”来说,凡是非原世界的生命,一旦遭遇,都是不死不休之敌,并没有蓝星世界与非蓝星世界的区别。
当它们通过重重考验,最终迎接它们的,是炎夏的铜墙铁壁,并送它们最后一程。
他们大多都会选择类峡谷盆地的地形,在四周布下密不透风的防线,面对它们的仰攻,把巨石打磨成球一排放下去,就可以形成横扫利器。
若是范围内没有这种合适的天然地形,那就人造一个适合刷怪打怪的地形,反正每个空间通道都是有时效的,并非永久性,不用担心在长期的对峙中优势变成大患。
而最绝妙的地形,则是那种天生的绝地死地,譬如原西盟辖境内,有一片特殊地域,活火山密布,甚至有炙红的岩浆从密密麻麻的地裂中渗出,形成奇特的岩浆河流,在它们彻底冷却之前,又再度通过其他地裂跌入滚滚熔岩之中,这些被刻意引导、密集团聚于此的空间通道,从中涌出的异世入侵者,要面对的既不是蓝星世界的防御力量,也不是与其他世界侵入者的对耗,而是如何活着从这片区域挣扎出来。
这种绝地配合风水大阵的引导,阻截异世入侵的效率,胜过其他一切手段。
不过,这种级别的绝地终究不多,绝大多数还是需要人为。
可也正是因为炎夏如此高效的封锁剿杀,异世入侵者的死亡率始终居高不下,真正做到了来多少杀多少。
而这带来的直接后果,就是此界蓝星在疯狂的吞噬着这些异世生命所携带的一切,将之化为世界成长的资粮。
世界上限提升的脚步,没有一点减缓的趋势。
这意味着异世侵入者的力量配置会越来越强大,甚至恐怖!
限制它们入侵的,从来不是它们手中的筹码多少,而是此界蓝星的上限太低,让祂们有好牌也打不出来。
姜不苦对风水大阵的优化改良,让炎夏龙气的流转越来越流畅,都起到了推波助澜的作用。
他虽然没有亲临任何一处战斗现场,可他的救世功勋并没有因此有丝毫下滑,始终稳稳占据降临第一人的位置。
而这种快速的、肉眼可见的世界变化,对每一个肩负救世任务、身处战斗第一线的降临者来说,就是恐怖的压力。
面对异世入侵者,他们必须倾尽全力予以绞杀,但凡表现出丝毫懈怠,就随时有可能被现世炎夏其他降临者顶替掉。
所以,救世必须全力以赴,不可能摸鱼划水。
而这带来的效果就是,救世功勋快速积累,每一次世界晋升,天赋就会上涨,而若他们的表现若是无法匹配“更优秀的自己”,那他们同样会被更优秀的降临者顶替掉,真正的为他人作嫁衣裳。
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